TranseIl existe depuis FF6, un système de coups spéciaux que peuvent effectuer les personnages. Dans Final Fantasy VII, cela s'appelait les Limites. Ici, le terme est de Transe. Un personnage rentrera en Transe dès que sa barre de transe est remplie à 100%. Lorsqu'un personnage est en transe, son aspect extérieur change un peu et il est entouré d'une aura de lumière. De plus, ses caractétistiques physiques et magies augmentent considérablement et, en général, ils ont accès à une nouvelle commande.
Petites choses à savoir sur la Transe :
La barre augmente à chaque fois que vous subissez des dégats et plus les dégats sont importants, plus la barre se remplit. La barre ne monte pas si vous êtes attaqué par un membre de l'équipe. Si vous subissez l'altération d'état Zombie ou si vous êtes KO, la barre retombe à 0. Dès que la barre est remplie à 100%, le personnage est en transe et à chaque action de sa part, la barre diminue un peu jusqu'à atteindre 0%. A ce moment là, le personnage redevient normal. A la fin d'un combat, si un personnage est en transe et que sa barre n'est pas à 0%, elle tombera automatiquement à 0%.
Liste des transes par personnages :
Djidane :
Truand
Grâce à la nouvelle commande Truand, Djidane a accès à des compétences meurtrières qui peuvent attaquer un ou plusieurs ennemis.

Bibi :
Magie Noir +
La commande Magie Noir + permet à Bibi de lancer deux sorts de suite.

Steiner :
Le chevalier ne gagne pas de nouvelle commande en transe, par contre, ses dommages sont triplés.

Dagga :
Féerie
Si Dagga utilise la commande Féerie et invoque une Chimère, cette dernière combattra à vos cotés jusqu'à ce que la barre de transe ait atteint 0%.

Kweena :
Cuisine
En transe, Kweena peut manger ses ennemis lorsqu'ils ont 1/2HP au lieu de 1/4HP.

Freyja :
Tout comme Steiner, elle n'a pas de nouvelles compétences mais lorsqu'elle effectue son Saut, elle reste longtemps en l'air et envoie plein de lances sur les ennemis.

Eiko :
Magie Blanche +
La commande Magie Blanche + permet à Eiko de lancer deux sorts de suite.

Tarask :
Elan
Permet à Tarask d'envoyer ses sorts sur tous les ennemis ou alliés.

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