ormitroisiemerencontre![]()
Normal
![]()
![]() |
Niveau |
HP |
MP |
Expérience |
PC |
||||||
16 |
1150 |
0 |
80 |
3 |
|||||||
Force |
Constitution |
Rapidité |
Esquive |
Précision |
|||||||
51 |
115 |
58 |
0 |
0 |
|||||||
Chance |
Magie |
Esprit |
Gils |
Gils volés |
|||||||
4 |
24 |
2 |
120 |
380 |
|||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
FEU |
EAU |
FOUDRE |
GLACE |
GRAVITE |
SACRE |
|
- |
- |
- |
- |
IMMU |
- |
||||||
| Drop normal | Vol normal | Maxipotion x1 |
Soudoyer normal |
- |
|||||||
| Drop rare | Vol Rare | Elixir x1 |
Soudoyer rare | - |
|||||||
| Localisation | Famille | Humain |
|||||||||
La Leblanchette Cl.1 lance de nombreux sorts.
Logos inflige très souvent les altérations d'état Mutisme et Obscurité. Protégez vous donc avec les accessoires
Binocle d'argent et
Cape blanche.
Ormi inflige de lourds dommages avec ses techniques Grand Lancer Vrillé (Il tourne sur lui même avant de la lancer - attaque une cible : ~100 de dégats) et Grand Lancer Explosif (Il ne le lance que lorsqu'il n'a presque plus de Points de Vie - attaque tout le monde : ~200 de dégats). Gardez donc toujours au moins 200HP avec toutes vos filles.
Prenez une
Guerrière, une
Chanteuse et une
Mage blanc.
Avec votre
Mage blanc, commencez en utilisant la magie
Boomerang puis lancez à chaque tour la technique
Prière pour garder tout le monde en vie.
Avec votre
Guerrière, concentrez vos attaques sur la Leblanchette Cl.1 puis sur Logos et enfin sur Ormi tout en utilisant la technique
Emousse.
Avec votre
Chanteuse, passez votre temps à lancer la technique
Danse aveuglante.
© 2009 - 2011 Airpg | Tout reproduction interdite | Mentions légales | Il y a 10 visiteurs sur le site | Equipe | Haut de page